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//  EPMEmotionModel.h
//  WeiBoByOC
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//  Created by 马继鵬 on 17/4/7.
//  Copyright © 2017年 7TH. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>

@interface EPMEmotionModel : NSObject<NSCoding>
@property (copy,nonatomic) NSString* code;
@property (copy,nonatomic) NSString* type;
@property (copy,nonatomic) NSString* chs;
@property (copy,nonatomic) NSString* png;
@property (copy,nonatomic) NSString* allPath;
@property (assign,nonatomic) BOOL isEmoji;

@end
//// 16进制编码
//var code: String?
//// 如果type == "1" 代表是emoji表情
//var type: String?{
//    didSet{
//        isEmoji = (type == "1")
//        }
//        }
//        // 图片描述
//        var chs: String?
//        // 图片名称
//        var png: String?
//        // 判断是否是emoji表情
//        var isEmoji: Bool = false
//        // 图片表情的全路径
//        var allPath: String?
//        
//        // 归档
//        func encode(with aCoder: NSCoder) {
//            self.yy_modelEncode(with: aCoder)
//        }
//        /*
//         - init?(coder aDecoder: NSCoder)重载构造函数
//         - 如果一个类中实现了重载构造函数 系统将不再提供默认的构造函数
//         - 但是你依旧使用它会造成程序崩溃 程序员没有用 但是yymodel的作者可能在内部使用了他本来的构造函数
//         - 解决办法:
//         - 实现以下默认的构造函数 只是重写下而已
//         */
//        // 解档
//        required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
//            super.init()
//            self.yy_modelInit(with: aDecoder)
//        }
//        
//        override init() {
//            super.init()
//        }
